OptiFine - это мод для оптимизации Minecraft. Это позволяет Minecraft работать быстрее и выглядеть лучше благодаря полной поддержке HD-текстур и множеству опций конфигурации. Официальное описание OptiFine находится на Minecraft Forums. Ресурсы: переводы, документация, баг трекер. Мы в других сетях: Discord, Twitter, Reddit. Особенности- Увеличение FPS (примеры)
- двукратный прирост FPS - уменьшает задержки и сглаживает игровой процесс
- Поддержка HD Текстур (информация)
- HD текстуры и HD грифты (MCPatcher не нужен) - пользовательские текстуры блоков и предметов - анимированные текстуры блоков и предметов - настраиваемая ширина символов шрифтов в HD - пользовательские цвета - пользовательские цветовые палитры для блоков - индивидуальное освещение - неограниченный размер текстуры
- Поддержка шейдеров (информация)
- основан на моде шейдеров от Karyonix
- Динамическое освещение
- позволяет переносным и лежащим предметам освещения, освещать окружающие их объекты - аналогично, но не связано с Dynamic Lights модом
- Переменное Расстояние Прогрузки (пример)
- от 2 до 64 чанков (2 x Far) с шагом в 1 чанк (16х16 блоков) - солнце, луна и звезды видны на самых маленьких вариантах прогрузки
- Настраиваемое Мягкое Освещение (примеры)
- от 1% - мягкое освещение без теней - до 100% - мягкое освещение с полной тенью
- Производительность: VSync
Синхронизирует частоту кадров с частотой обновления монитора для удаления разделенных кадров и плавного игрового процесса
- Продвинутый OpenGL
- более эффективный, меньше артефактов - Быстро - быстрее, некоторые артефакты все еще видны - Детально - медленнее, избегает визуальных артефактов
- Контроль тумана
- Туман: Детальный, Быстрый, Отключен - Начало тумана: Близко, Далеко
- Детализация (примеры)
- Визуальный эффект, который улучшает внешний вид удаленных объектов за счет сглаживания деталей текстуры - Уровень детализации - Выкл, 1, 2, 3, Максимальный - Тип детализации - Ближайщая, Линейная
- Анизотропная фильтрация (примеры)
- Восстанавливает детали в текстурах с детализацией - АФ уровни - Выкл, 2, 4, 8, 16 (зависит от аппаратной поддержки)
- Сглаживание (примеры)
- Сглаживает неровные линии и резкие цветовые переходы - AA уровни - Выкл, 2, 4, 6, 8, 12, 16 зависит от аппаратной поддержки)
- Улучшенная трава
Исправлена боковая текстура травяных блоков в соответствии с окружающей травяной местностью
- Улучшенный снег (примеры)
Исправлены текстуры прозрачных блоков, соответствующие окружающей снежной местности
- Прозрачная вода (примеры)
Прозрачная вода без затемнений под водой
- Случайные текстуры мобов
Используйте случайные текстуры мобов, если они доступны в пакете текстур
- Объединенные текстуры (пример)
Соединяет текстуры для стекла, стеклянных панелей, песчаника и блоков книжных полок, которые находятся рядом друг с другом.
- Натуральные текстуры (пример, idea)
Удаляет сетчатый узор, созданный повторяющимися блоками одного и того же типа. Использует повернутые и перевернутые варианты текстуры базового блока.
- FPS контроль
- Гладкий FPS - стабилизирует частоту кадров в секунду за счет очистки буферов графического драйвера (примеры) - Плавный Ввод - исправляет застревание клавиш, медленный ввод и задержку звука, устанавливая правильные приоритеты потоков
- Управление загрузкой чанков
- Load Far - загружает чанки на большом расстоянии, позволяет быстро переключать расстояние прогрузки - Preloaded Chunks - определяет область, в которую не будут загружаться новые чанки - Chunk Updates per Frame - позволяет быстрее загружать мир - Dynamic Updates - загружает больше чанков на кадр, когда игрок стоит на месте
- Настраиваемые Детали
- Облака - Default, Fast, Fancy - Высота Облаков - от 0% до 100% - Деревья - Default, Fast, Fancy - Трава - Default, Fast, Fancy - Вожа - Default, Fast, Fancy - Дождь и снег - Default, Fast, Fancy - Небо - ON, OFF - Звёзды - ON, OFF - Солнце & Луна - ON, OFF - Глубинный Туман - ON, OFF - Погода - ON, OFF - Болотные цвета - ON, OFF - Гладкие Биомы - ON, OFF - Пользовательские Шрифты - ON, OFF - Пользовательские Цвета - ON, OFF - Показать Плащи - ON, OFF (поддержка HD плащей)
- Настраиваемые анимации:
- Воды - OFF, Dynamic, ON - Лавы - OFF, Dynamic, ON - Огня - OFF, ON - Портала - OFF, ON - Красного камня - OFF, ON - Взрывов - OFF, ON - Пламя - OFF, ON - Дыма - OFF, ON - Частиц Пустоты - OFF, ON - Частиц Воды - OFF, ON - Брызга дождя - OFF, ON - Частиц Портала - OFF, ON - Капающей воды/лавы - OFF, ON - Местности - OFF, ON - Предметов - OFF, ON
- Быстрое Переключение Текстурных Наборов
Переключите текущий набор текстур, не покидая мир
- Полноэкранное Разрешение
Настраиваемое полноэкранное разрешение
- Отлаживание (Debug)
- Быстрая информация об отладке - удаляет лагометр с экрана отладки - Отладочный профилировщик - удаляет профилировщик с экрана отладки
- Контроль Времени
По умолчанию, Только днем или только ночью - работает только в творческом режиме
- Автосохранение
- Настраиваемый интервал автосохранения - Исправление знаменитого скачка задержки после смерти
|