- исправлены значения тиков CEM для использования partial_ticks, исправлено revenge_time - добавлены параметры CEM player_pos_x/y/z и player_rot_x/y (#6771) - добавлены параметры CEM rot_x/y, id и death_time (#6770, #6746) - добавлены функции CEM print() и random(seed) (#6750) - совместимость с Forge 41.0.63
- исправлена дистанция тумана в битве с боссом (#6710) - исправлен туман шейдеров (#6714) - исправлены шаблоны баннеров с эмиссионными текстурами (#6719) - исправлены зависимости анимации CEM (#6713) - исправлена ошибка со случайными объектами в графическом интерфейсе (#1371) - исправлена ошибка с Tinkers Construct (#6607) - добавлена обработка ошибок для масштабированных скриншотов (#6707) - оптимизировано время загрузки шейдеров (#6701) - исправлен атрибут шейдеров at_MidBlock для жидкостей - добавлены параметры CEM is_in_item_frame и is_on_head (#6699) - добавлена проверка случайных объектов на размер (#6523) - изменены случайные объекты "цвета ошейника" на "цвета", добавлены цвета овец и лам (#4436) - добавлены формы шейдеров fogStart, fogEnd и fog Shape (#6577) - добавлена возможность отключения телеметрии (#6694) - совместимость с Forge 40.0.24
- исправлены затопленные блоки с шейдерами (#6672) - исправлен цвет затопленных блоков (#6646) - обновлено до версии 1.18.2 - совместимость с Forge 40.0.12
- исправлено масштабирование модели CEM (#4166) - исправлена матрица шейдеров. - изменено время пользовательского неба, чтобы оно было необязательным - исправлен отблеск компаса из магнетита (#6097) - исправлено пользовательское небо с шейдерами (#6532) - расширены составные программы шейдеров до 99 (#6530) - добавлено свойство шейдеров "particles.before.deferred" (#5027) - добавлен CEM для шаблонов wolf/cat_collar и tropical fish (#6481) - добавлена поддержка CEM для аксолотля, светящегося спрута и козла (#6481) - добавлена улучшенная поддержка травы для багровых и искажённых нилий. (#6481) - исправлено пользовательское конечное небо с шейдерами (#6480) - исправлена вибрация от акустического датчика (#6483) - исправлено прикрепление нескольких частей CEM к одной текстуре (#5793) - исправлены пользовательские цвета травы и сахарного тростника (#6480) - исправлена цветовая карта лавадропа (#6480) - исправлена опция облака в color.properties (#6480) - исправлены названия цветов зелий (#6480) - исправлен пользовательский цвет кувшинки в графическом интерфейсе (#6480) - исправлены пользовательские цвета для частиц, разрушающих блоки (#6480) - удалена броня крипера CEM (#6480) - исправлен рендеринг границ чанков с помощью шейдеров (#6271) - исправлено свойство шейдеров "frustum.culling" (#6410) - увеличена высота цветовой карты для 1.18 (#6445) - добавлена поддержка отрицательных диапазонов высот - исправлена ошибка CTM min /maxHeight для приема отрицательных значений (#6475) - исправлены модификаторы привязки клавиш Forge (#6383, #6477) - обновлены текстуры CTM для красных и синих окрашенных стекол (#6465) - совместимость с Forge 39.0.66
- добавлена поддержка CEM для аксолотля, светящегося спрута и козла (#6481) - добавлена улучшенная поддержка травы для багрянца и искажённой нилий (# 6481) - исправлено пользовательское небо края с шейдерами (#6480) - исправлена ошибка отбраковки частиц вибрации для блока sculk (#6483) - исправлено прикрепление нескольких частей CEM к одному предмету (#5793)